प्रसारण और टेलीविजन उद्योग: एक्सआर वर्चुअल शूटिंग के तहत एलईडी प्रदर्शन अनुप्रयोग संभावनाओं का विश्लेषण

स्टूडियो एक ऐसी जगह है जहाँ स्थानिक कला उत्पादन के लिए प्रकाश और ध्वनि का उपयोग किया जाता है। यह टीवी कार्यक्रम उत्पादन के लिए एक नियमित आधार है। ध्वनि रिकॉर्डिंग के अलावा, छवियों को भी रिकॉर्ड किया जाना चाहिए। मेहमान, मेजबान और कलाकारों के सदस्य काम करते हैं, उत्पादन करते हैं और इसमें प्रदर्शन करते हैं।वर्तमान में, स्टूडियो को वास्तविक जीवन के स्टूडियो, वर्चुअल ग्रीन स्क्रीन स्टूडियो, एलसीडी/एलईडी लार्ज-स्क्रीन स्टूडियो में वर्गीकृत किया जा सकता है, औरएलईडी एक्सआर वर्चुअल प्रोडक्शन स्टूडियोदृश्य प्रकारों के अनुसार।एक्सआर वर्चुअल शूटिंग तकनीक के विकास के साथ, वर्चुअल ग्रीन स्क्रीन स्टूडियो को प्रतिस्थापित किया जाएगा;इसी समय, राष्ट्रीय नीति पक्ष पर एक महत्वपूर्ण धक्का भी है। 14 सितंबर को, रेडियो, फिल्म और टेलीविजन के राज्य प्रशासन ने "रेडियो, टेलीविजन और नेटवर्क ऑडियोविज़ुअल वर्चुअल रियलिटी प्रोडक्शन टेक्नोलॉजी के एप्लिकेशन प्रदर्शन को पूरा करने पर नोटिस जारी किया, जो योग्य उद्यमों और संस्थानों को आभासी वास्तविकता उत्पादन पर प्रमुख प्रौद्योगिकी अनुसंधान में भाग लेने और करने के लिए प्रोत्साहित करता है;नोटिस ने स्पष्ट रूप से बताया कि फास्ट-एलसीडी, सिलिकॉन-आधारित ओएलईडी, माइक्रो एलईडी और उच्च-प्रदर्शन मुक्त-रूप सतहों, बर्डबैथ, ऑप्टिकल वेवगाइड्स और अन्य ऑप्टिकल डिस्प्ले तकनीकों जैसे माइक्रो-डिस्प्ले प्रौद्योगिकियों पर शोध को नई प्रदर्शन तकनीकों को लागू करने के लिए किया जाना चाहिए जो आभासी वास्तविकता की विशेषताओं को पूरा करते हैं, और विभिन्न प्रकारों में सामग्री की गुणवत्ता में सुधार करते हैं। "नोटिस" जारी करना "आभासी वास्तविकता और उद्योग अनुप्रयोगों के एकीकृत विकास के लिए कार्य योजना (2022-2026)" को लागू करने के लिए एक महत्वपूर्ण उपाय है, जो संयुक्त रूप से पांच मंत्रालयों और आयोगों द्वारा जारी किया गया है।

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एक्सआर वर्चुअल शूटिंग स्टूडियो सिस्टम टीवी शूटिंग बैकग्राउंड के रूप में एलईडी स्क्रीन का उपयोग करता है, और एलईडी स्क्रीन और स्क्रीन के बाहर वर्चुअल सीन बनाने के लिए कैमरा ट्रैकिंग और रियल-टाइम इमेज रेंडरिंग तकनीक का उपयोग करता है जो वास्तविक समय में कैमरे के परिप्रेक्ष्य को ट्रैक करता है। इसी समय, छवि संश्लेषण तकनीक एलईडी स्क्रीन, वास्तविक वस्तुओं और कैमरे द्वारा कैप्चर की गई एलईडी स्क्रीन के बाहर आभासी दृश्यों को संश्लेषित करती है, जिससे अंतरिक्ष की अनंत भावना पैदा होती है। सिस्टम आर्किटेक्चर के दृष्टिकोण से, इसमें मुख्य रूप से चार भाग होते हैं: एलईडी डिस्प्ले सिस्टम, रियल-टाइम रेंडरिंग सिस्टम, ट्रैकिंग सिस्टम और कंट्रोल सिस्टम। उनमें से, रियल-टाइम रेंडरिंग सिस्टम कंप्यूटिंग कोर है, और एलईडी डिस्प्ले सिस्टम कंस्ट्रक्शन फाउंडेशन है।

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पारंपरिक ग्रीन स्क्रीन स्टूडियो की तुलना में, एक्सआर वर्चुअल स्टूडियो के मुख्य लाभ हैं:

1। WYSIWYG का एक बार निर्माण मुक्त दृश्य रूपांतरण का एहसास करता है और कार्यक्रम उत्पादन दक्षता में सुधार करता है; सीमित स्टूडियो स्पेस में, डिस्प्ले स्पेस और होस्ट स्पेस को मनमाने ढंग से परिवर्तित किया जा सकता है, और शूटिंग कोण को मनमाने ढंग से समायोजित किया जा सकता है, ताकि मेजबान और प्रदर्शन वातावरण के संयोजन का प्रभाव समय में प्रस्तुत किया जा सके, और यह दृश्य निर्माण टीम के लिए समय में रचनात्मक विचारों को संशोधित करने के लिए अधिक सुविधाजनक है;
2। लागत कम करें और दक्षता बढ़ाएं। उदाहरण के लिए, इसे आभासी साधनों के माध्यम से प्रस्तुत किया जा सकता है, और कुछ प्रमुख अभिनेता बड़े पैमाने पर प्रदर्शन को पूरा कर सकते हैं;
3। एआर आरोपण और आभासी विस्तार, आभासी होस्ट और अन्य कार्य कार्यक्रम की अन्तरक्रियाशीलता को बहुत बढ़ा सकते हैं;
4। एक्सआर और अन्य प्रौद्योगिकियों की मदद से, रचनात्मक विचारों को समय में प्रस्तुत किया जा सकता है, कला को बहाल करने के लिए कलाकारों के लिए एक नया रास्ता खोलना;
एलईडी डिस्प्ले स्क्रीन की एप्लिकेशन आवश्यकताओं के अनुसार एक्सआर वर्चुअल शूटिंग से, वर्तमान एप्लिकेशन फॉर्म में ट्राई-फोल्ड स्क्रीन, कर्व्ड स्क्रीन, टी-शेप्ड फोल्डिंग स्क्रीन और टू-फोल्ड स्क्रीन शामिल हैं। उनमें से, त्रि-गुना स्क्रीन और घुमावदार स्क्रीन अधिक व्यापक रूप से उपयोग की जाती हैं। स्क्रीन बॉडी आम तौर पर बैक, ग्राउंड स्क्रीन और स्काई स्क्रीन पर मुख्य स्क्रीन से बना होता है। इस दृश्य के लिए ग्राउंड स्क्रीन और बैक स्क्रीन आवश्यक हैं, और स्काई स्क्रीन विशिष्ट दृश्यों या उपयोगकर्ता की जरूरतों के अनुसार सुसज्जित है। शूटिंग करते समय, क्योंकि कैमरा स्क्रीन से एक निश्चित दूरी बनाए रखता है, वर्तमान मुख्यधारा का एप्लिकेशन रिक्ति P1.5-3.9 के बीच होता है, जिसमें स्काई स्क्रीन और ग्राउंड स्क्रीन रिक्ति थोड़ी बड़ी होती है।मुख्य स्क्रीन एप्लिकेशन रिक्ति वर्तमान में P1.2-2.6 है, जिसने छोटे रिक्ति एप्लिकेशन रेंज में प्रवेश किया है। इसी समय, इसमें ताज़ा दर, फ्रेम दर, रंग की गहराई आदि के लिए उच्च आवश्यकताएं होती हैं। एक ही समय में, देखने के कोण को आम तौर पर 160 ° तक पहुंचने, एचडीआर का समर्थन करने, पतले और तेजी से असेंबल और इकट्ठा होने के लिए और लोड-असर सुरक्षा के लिए होता है।फ़्लोर स्क्रीन.

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एक्सआर वर्चुअल स्टूडियो प्रभाव का उदाहरण

संभावित मांग के परिप्रेक्ष्य से, वर्तमान में चीन में 3,000 से अधिक स्टूडियो पुनर्निर्मित और उन्नत होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। प्रत्येक स्टूडियो के लिए औसत नवीकरण और उन्नयन चक्र 6-8 वर्ष है। उदाहरण के लिए, 2015 से 2020 तक रेडियो और टेलीविजन स्टूडियो क्रमशः 2021 से 2028 तक नवीनीकरण और उन्नयन चक्र में प्रवेश करेंगे।यह मानते हुए कि वार्षिक नवीकरण दर लगभग 10%है, XR स्टूडियो की पैठ दर साल दर साल बढ़ेगी। 200 वर्ग मीटर प्रति स्टूडियो और एलईडी डिस्प्ले की इकाई मूल्य 25,000 से 30,000 युआन प्रति वर्ग मीटर है, यह अनुमान है कि 2025 तक, संभावित बाजार स्थान के लिएटीवी स्टेशन के एक्सआर वर्चुअल स्टूडियो में एलईडी डिस्प्लेलगभग 1.5-2 बिलियन होगा।

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एक्सआर वर्चुअल शूटिंग एप्लिकेशन के समग्र संभावित दृश्य मांग के परिप्रेक्ष्य से, प्रसारण स्टूडियो के अलावा, इसका उपयोग वीपी फिल्म और टेलीविजन उत्पादन, शिक्षा प्रशिक्षण शिक्षण, लाइव प्रसारण और अन्य दृश्यों में भी किया जा सकता है। उनमें से, फिल्म और टेलीविजन शूटिंग और प्रसारण हाल के वर्षों में मुख्य मांग दृश्य होंगे। इसी समय, कई ड्राइविंग बल हैं जैसे नीतियां, नई प्रौद्योगिकियां, उपयोगकर्ता की जरूरतें, औरएलईडी निर्माता. भविष्यवाणी करता है कि 2025 तक, एक्सआर वर्चुअल शूटिंग एप्लिकेशन द्वारा लाई गई एलईडी डिस्प्ले स्क्रीन का बाजार आकार स्पष्ट विकास की प्रवृत्ति के साथ लगभग 2.31 बिलियन तक पहुंच जाएगा। भविष्य में,Xygledबाजार को ट्रैक करना जारी रखेगा और एक्सआर वर्चुअल शूटिंग के बड़े पैमाने पर अनुप्रयोग के लिए तत्पर रहेंगे।


पोस्ट टाइम: फरवरी -22-2024